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「1億数千万年前の恐竜時代から、今甦った5人の戦士達!」 【番組名】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【読み方】 きょうりゅうせんたいじゅうれんじゃー 【放送開始】 1992年2月21日 【放送終了】 1993年2月12日 【話数】 全50話 【前作】 鳥人戦隊ジェットマン 【次作】 五星戦隊ダイレンジャー 【あらすじ】 かつて地上は恐竜だけでなく、恐竜から進化した人間と妖精族が共に暮らしていた。 7千万年前に恐竜部族の長の1人が悪魔と契約、人類滅亡を画策。 5大部族は守護獣と共に悪魔と魂を売った「魔女バンドーラ」と戦い、悪魔は撃退され、「魔女バンドーラ」は手下達と共に「惑星ネメシス」に封印される。 世界は大氷河に覆いつくされた事で恐竜は絶滅、恐竜族は長い時間の間に消え、妖精族は新たに進化した人間に溶け込み暮らしていた。 それから現代、「ネメシス」に飛来したスペースシャトルの乗組員のミスで「バンドーラ」が復活、再び地球を狙う。 長い眠りに就いていた古代人類の戦士も「不思議仙人バーザ」の手によって目覚め、ジュウレンジャーとしての守護獣と共に戦いの日々が始まる。 更に6人目の戦士「ドラゴンレンジャー」が登場、守護獣の真の姿の「究極大獣神」も復活して物語は地上に残された「最後の恐竜の卵」を巡る神と悪魔の決戦に向かっていく。 スーパー戦隊シリーズ第16作目。 スティーヴン・スピルバーグ氏が監督を務めた『ジュラシック・パーク』の影響から本作では恐竜がメインテーマとして選択されている(同作品が公開されたのは本作品終了から半年後。)。 本作品でもいくつかの特徴的な新機軸が導入されており、それまでの作品でも試みられていたファンタジー風のモチーフが本格的に採用されている。 中でも「巨大ロボット」に当たるキャラクターには「守護獣」という人知を超えた存在との設定がなされており、ジュウレンジャーを導き助力し、時に試練を与えるという守護獣の存在はストーリー面でも添え物以上の活躍を見せる。 ドラマパートから乖離しがちだった巨大ロボが世界設定やストーリーに深く関わるスタイルは後の作品にも引き継がれていった。 新設定の背景は前作『鳥人戦隊ジェットマン』が保護者の一部から「子供向けの内容ではない」という批判があった事による反省となっいる。 更に本作品から本格的に導入された要素として「追加戦士の登場」が挙げられる。 本作品で相当するドラゴンレンジャー/ブライは当初5、6話程度のゲスト出演となっており、レギュラーになる事は念頭に置かれていなかったが、ブライが母親層からの人気を獲得した事によって予定が変更され、文字通りに「延命」して番組後半まで活躍したという逸話も残っている。 ブライが亡くなる42話では本作の最高視聴率の13.2%を記録、金曜17時台後半に放送された戦隊の中でも2番目に高い数字を残した。 更に本作では初めから既に命を失っていたブライとカイを除き、敵味方双方の主要人物に死者が出ていない点が特徴。 「恐竜戦隊」と題されているが、主人公5人の戦士の内、恐竜は2体(ティラノサウルス、トリケラトプス)だけ。 他の3体は哺乳類のマンモスとサーベルタイガー、翼竜のプテラノドンのように恐竜以外の生物「古代生物」がモチーフとなっている。 ロゴの下部に「獣連者」と漢字表記。 初期設定ではティラノサウルス(赤)、トリケラトプス(緑)、プテラノドン(青)、ブラキオサウルス(黒)、ステゴサウルス(黄)が設定されていた(他にもティラノサウルス、トリケラトプス、プテラノドン、首長竜、ディメトロドン(プテラノドン、首長竜・ディメトロドンは非恐竜)という案も存在。) 企画時のネーミングは「恐竜」という語句をストレートにした『恐竜戦隊ザウルスマン』だった。 更に同作品からアメリカ合衆国では『パワーレンジャー』と呼ばれるアメリカ版のスーパー戦隊シリーズが製作、人気となった。 本作から次作の『五星戦隊ダイレンジャー』、次々作の『忍者戦隊カクレンジャー』までを『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』として3部作に纏めている(作品に出るのは作品の怪人やロボが中心で、カクレンジャーの戦士はエイリアンレンジャーという別の戦隊ヒーローとして登場。)。
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「1億数千万年前の恐竜時代から、今甦った5人の戦士達!」 【番組名】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【読み方】 きょうりゅうせんたいじゅうれんじゃー 【放送開始】 1992年2月21日 【放送終了】 1993年2月12日 【話数】 全50話 【前作】 鳥人戦隊ジェットマン 【次作】 五星戦隊ダイレンジャー 【あらすじ】 かつて地上は恐竜だけでなく、恐竜から進化した人間と妖精族が共に暮らしていた。 7千万年前に恐竜部族の長の1人が悪魔と契約、人類滅亡を画策。 5大部族は守護獣と共に悪魔と魂を売った「魔女バンドーラ」と戦い、悪魔は撃退され、「魔女バンドーラ」は手下達と共に「惑星ネメシス」に封印される。 世界は大氷河に覆いつくされた事で恐竜は絶滅、恐竜族は長い時間の間に消え、妖精族は新たに進化した人間に溶け込み暮らしていた。 それから現代、「ネメシス」に飛来したスペースシャトルの乗組員のミスで「バンドーラ」が復活、再び地球を狙う。 長い眠りに就いていた古代人類の戦士も「不思議仙人バーザ」の手によって目覚め、ジュウレンジャーとしての守護獣と共に戦いの日々が始まる。 更に6人目の戦士「ドラゴンレンジャー」が登場、守護獣の真の姿の「究極大獣神」も復活して物語は地上に残された「最後の恐竜の卵」を巡る神と悪魔の決戦に向かっていく。 スーパー戦隊シリーズ第16作目。 スティーヴン・スピルバーグ氏が監督を務めた『ジュラシック・パーク』の影響から本作では恐竜がメインテーマとして選択されている(同作品が公開されたのは本作品終了から半年後。)。 本作品でもいくつかの特徴的な新機軸が導入されており、それまでの作品でも試みられていたファンタジー風のモチーフが本格的に採用されている。 中でも「巨大ロボット」に当たるキャラクターには「守護獣」という人知を超えた存在との設定がなされており、ジュウレンジャーを導き助力し、時に試練を与えるという守護獣の存在はストーリー面でも添え物以上の活躍を見せる。 ドラマパートから乖離しがちだった巨大ロボが世界設定やストーリーに深く関わるスタイルは後の作品にも引き継がれていった。 新設定の背景は前作『鳥人戦隊ジェットマン』が保護者の一部から「子供向けの内容ではない」という批判があった事による反省となっいる。 更に本作品から本格的に導入された要素として「追加戦士の登場」が挙げられる。 本作品で相当するドラゴンレンジャー/ブライは当初5、6話程度のゲスト出演となっており、レギュラーになる事は念頭に置かれていなかったが、ブライが母親層からの人気を獲得した事によって予定が変更され、文字通りに「延命」して番組後半まで活躍したという逸話も残っている。 ブライが亡くなる42話では本作の最高視聴率の13.2%を記録、金曜17時台後半に放送された戦隊の中でも2番目に高い数字を残した。 更に本作では初めから既に命を失っていたブライとカイを除き、敵味方双方の主要人物に死者が出ていない点が特徴。 「恐竜戦隊」と題されているが、主人公5人の戦士の内、恐竜は2体(ティラノサウルス、トリケラトプス)だけ。 他の3体は哺乳類のマンモスとサーベルタイガー、翼竜のプテラノドンのように恐竜以外の生物「古代生物」がモチーフとなっている。 ロゴの下部に「獣連者」と漢字表記。 初期設定ではティラノサウルス(赤)、トリケラトプス(緑)、プテラノドン(青)、ブラキオサウルス(黒)、ステゴサウルス(黄)が設定されていた(他にもティラノサウルス、トリケラトプス、プテラノドン、首長竜、ディメトロドン(プテラノドン、首長竜・ディメトロドンは非恐竜)という案も存在する。) 企画時のネーミングは「恐竜」という語句をストレートにした『恐竜戦隊ザウルスマン』だった。 更に同作品からアメリカ合衆国では『パワーレンジャー』と呼ばれるアメリカ版のスーパー戦隊シリーズが製作、人気となった。 本作から次作の『五星戦隊ダイレンジャー』、次々作の『忍者戦隊カクレンジャー』までを『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』として3部作に纏めている(作品に出るのは作品の怪人やロボが中心で、カクレンジャーの戦士はエイリアンレンジャーという別の戦隊ヒーローとして登場。)。
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レンジャーは、アサルトライフル・ランチャーと共通武器ガンスラッシュを扱う遠距離職です。
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レンジャーとは 装備について ステ振り体力重視型 敏捷重視型 完全敏捷型 スキルについて アドバイス レンジャーとは 弓を使った多彩なスキルを使う範囲職です。 残念ながら現在の仕様では弓ジェス(詳細はジェスター欄)と言われる特殊職に劣っています。 PVPでは、サイレントアローを活かし全職業のMPを使うスキルを封じます。 1次職 アクロバット より転職することが出来ます。 装備について 全てのスキルが弓でしか使用できません。 レンジャーの範囲スキルは武器の属性の影響はほとんど受けないので、属性精錬の必要はありません。 (例:2000~3000の与ダメに対して、属性精錬で±50程度しか変化しない) 属性をつけるならば、スキルの説明にある属性(アイスアローなら水属性)は気にせず、モンスターの弱点となる属性にしましょう。 S武器一覧表 装備レベル アイテム名 攻撃力 効果 60 守護の弓 233~235 追加HP+15%・クリティカル率+20% 75 賢者の導きし弓 251~253 敏捷+10・体力+4 90 輝く天蠍の弓 278~280 追加HP+20%・命中率+20% 105 いにしえの記憶が宿りし弓 292~294 クリティカル追加ダメージ+40%・攻撃速度+10% 120 ブラッディー・ボウ 307~309 クリティカル追加ダメージ+40%・攻撃速度+10%・MP+20% 防具は攻撃力を高めたいなら45セット、防御力を高めたい場合は60セットをつけます。 Lv75からは75セット高精錬で105まで使えますが、防御面を鍛えたい方は90セットにすると良いでしょう。 ステ振り どの振り方においても、力での攻撃力UPはあまり期待できません。 体力重視型 体力>敏捷(力 15 敏 残り全て 体 100 知 15 など)というステです。 HPに余裕が欲しい人、範囲が苦手または慣れてない人向けです。 Lvが上昇と共に少しずつ体力を上げていくのも良いでしょう。 体力は多くても100程、それ以上になると殲滅速度が遅くなりすぎます。 知能は魔ドリがぶ飲みか物足りない人は好みで振りましょう。 他の範囲職同様集めすぎると嫌がられるので注意しましょう。 敏捷重視型 敏捷>体力(力 15 敏 残り全て 体 40 知 15 など)というステです。 リングによる補助が必ず必要です。 体力面は敏捷を多く振ることによってブロック率でカバーできます。 知能は魔ドリがぶ飲みか物足りない人は好みで振りましょう。 常時パーフェクトブロックは切らさないようにしましょう。 完全敏捷型 敏捷のみに振るステです。 基本的なイメージは敏捷重視型と同じですが、より火力を求める方向きです。 ただかなり中の人のスキルが必要となるでしょう。 G狩りには向いていないかもしれません。 スキルについて レンジャーのスキルは敏捷依存です。 転職したらまず1次の「アローレイン」と2次の「アイスアロー」「フレイムアロー」をマスターしましょう。 「アローレイン」は1次のスキルながら総ダメージは最高ですが、クールタイムが10秒と長くなっています。 「アイスアロー」は攻撃速度を遅くする追加効果があるはずですが、2007/10のアップデート以降あまり効果は実感できません。 「フレイムアロー」は持続ダメージがあり、「アイスアロー」と同じくクールタイムは5秒です。持続ダメージは炎属性のため、炎属性の弓を使用するとダメージが増加します。 一次職のスキル「ファストウォーカー」「パーフェクトブロック」もマスターしましょう。 「ピエージングアロー」も範囲スキルですが、直線状にいる敵にしかヒットしないうえ画面内にいる遠くのGなども釣ってしまうので 使用するときには注意が必要です。 「ボウマスタリー」はマスターしても攻撃力の上昇値は20なので無理してあげる必要はありません Gから逃げる際に「ダークイリュージョン」を覚えておくと便利です。 ポイントはあまることになると思うので他はお好みで。 アドバイス 範囲の方法としてはFキーに「アローレイン」「アイスアロー」「フレイムアロー」回復薬 など をセット。 「ファストウォーカー」使用→マウスクリックで敵を釣る→Fキーに指をのせてスキルを使う(又はクリック) →状況に応じて回復となります。 クールタイムの一番短い「アイスアロー」から順に打っていくと良いでしょう。 またレンジャーの範囲スキルは持続タイプが多いので 「わあああああああ死んじゃう~」となってから急いで「ダークイリュージョン」をしても、 持続スキルの影響で意味がなくなってしまい結局死ぬので使う時は持続効果が切れたことを確認しましょう。 ナイトやエレメンターといった他の範囲職と比較して、転職直後から範囲ができるという利点はありますが、 範囲スキルがクールタイム付きであるためアクションスロットを利用した高速発動ができず、 数種類のスキルを順番に使っていく必要があるため操作が少し面倒くさいです。
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レンジャー
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Q.どうすればゲーム内で「ゴールド」を入手できますか? A.農場でゴールドのタネをまくと入手できます。 また、モンスター狩り、メイン・サブ・デイリークエストのクリアや、いらないアイテムを商店で売ったり交易所に出品すると、ゴールドを獲得できます。 Q.道具箱がいっぱいになりました。どうしたらいいですか? A.道具箱拡張カードまたはダイヤを消費して道具箱スペースを購入するか、道具箱を整理して、いらないアイテムを商店で売りましょう。 Q.どうしたら高級なスピリットを入手できますか? A.クイック凝集機能を使うと、スピーディに高級スピリットを集められます。 スピリットはランクの高いものから、金←赤←紫←青に色分けされ、赤ランク以下のスピリットは、主に金ランクスピリットの育成に使用します。 Q.ゲーム中盤以降に、大量の経験値を稼ぐ方法を教えてください。 A.デイリークイズがオススメです。全部で10問のクイズに答えると、たくさんの経験値を獲得できます。 また、デイリークエストでも経験値がもらえます。メイン・サブ・デイリークエストを全てクリア済みの場合は、ほかのプレイヤーと4人パーティを組んで、さらに経験値倍増カードを使用してモンスター狩りをするとたくさんの経験値をゲットできます。 Q.ソウルスキルはどうすればレベルアップできますか? A.高レベルのモンスターに対してソウルドレインを行うと、より高級なソウルスキルを入手できます。 高レベルなダンジョンボスは、高級なソウルスキルをゲットできる確率がより高いですが、ドレイン失敗のリスクも大きくなりますのでご注意ください。 Q.戦闘後のアイテム補給や、装備修理などが面倒なのですが、なにか良い方法はありますか? A.VIPランクが上がると、マップ上をあちこち移動しなくても、「どこでも修理」、「どこでも倉庫」、「どこでも戦場」、「どこでも商店」、「どこでも委託販売」などの便利な機能が利用できるようになります。 Q.どうすれば戦闘力がアップしますか? A.キャラクターのレベル、上等な装備品、装備品の強化、装備品に象眼された宝石のレベルと数、勲章やバッチ、ペットの訓練・育成など、さまざまな要素によって戦闘力が決まります。 装備については、セット装備をフル装着するとBuff効果が発動します。強化レベルや宝石レベルは、高ければ高いほどキャラクターが実力アップします。高 ランクのペットをさらに訓練、育成すれば、飼い主(キャラクター)がさまざまなBuffを得られます。いろいろな方面からバランスよく実力アップすること がコツです。 Q.ひとつのアカウントでいくつまでキャラクターを作成できますか? A.1アカウントにつき各サーバーごとにキャラクター1体のみ作成可能です。 Q.1度作成したキャラクター名を削除し、再度使用することはできますか? A..キャラクター名は1サーバーにつき1回のみ使用可能です。キャラクターを削除しても別キャラクターに同じ名前を使うことはできませんので、ご注意ください。 Q.ほかのプレイヤーとパーティを組むにはどうしたらいいですか? A.ダンジョンに入場後、【パーティ募集】ボタンをタップして他のプレイヤーがパーティに加入するのを待ちましょう。メンバーが定員いっぱいになるとダンジョンに挑戦できます。 または、「ダンジョン招待状」を使ってフレンドを自分のパーティに招待することもできます。 Q.ダンジョンをスピーディにクリアするコツを教えてください。 A.パーティ編成が重要です。自分のジョブにもとづき、違うジョブの仲間と役割分担をするとダンジョン攻略が楽になります。 例えば、熱狂者とファイアウィザードはサポート係と攻撃係として役割分担できますし、バーサーカとグラディエーターなら攻撃を重視したパーティ編成になります。 Q.ペットは進化や合成ができますか? A.進化や合成はできませんが、「伝承」によって育成ステータスを別のペットに引き継がせることが可能です。 Q.軍団設立の条件を教えてください。 A.キャラクターLv20以上になると、20万ゴールドを消費して自分の軍団を設立できます。 Q.軍団に参加するとどんなメリットがありますか? A.軍団メンバーは軍団ショップを利用できます。また、軍団に貢献することで軍団スキルがレベルアップすると、メンバーがBuff効果を得られます。さら に、軍団メンバー限定コンテンツとして、毎週月・水・金は「軍団原木」、毎週火・木は「軍団ミスリル」などのダンジョンに挑戦できます。 Q.軍団レベルをレベルアップするにはどうしたらいいですか? A.原木とミスリルが必要です。毎週月・水・金は「軍団原木」、毎週火・木は「軍団ミスリル」などの軍団ダンジョンに挑戦して、原木やミスリルを集め、軍団に寄付しましょう。 Q.軍団ショップはどこにありますか?使い方は? A.NPC「軍団管理人」に話しかけると軍団ショップ画面に移動できます。軍団ショップのアイテムは軍団貢献値と交換可能で、軍団ショップがレベルアップするにつれて交換できるアイテムも高級になりますl. Q.軍団の貢献値にはどんな効果がありますか? A.軍団の貢献値がたまると軍団をレベルアップできます。また、軍団経験値を使って、軍団ショップでアイテムと交換したり、軍団スキルを習得できます。 Q.強化に失敗して装備品が壊れてしまいました。どうしたらいいでしょうか? A.ショップで販売している「万能ノリ」で修復すると、また強化できるようになります。 Q..戦闘でキャラクターが死亡状態になったら、どうしたらいいですか? A..メッセージウィンドウで復活を選択すると、道具箱の「再生の果実」1個を消費してキャラクターが復活します。「再生の果実」を持っていない場合は、ダイヤを消費して復活可能です。
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マンジャー キジムナーの別名。
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ゲーム内紹介 シグナ―達により冥界の王が倒されたことで死から蘇ったが、ダークシグナーであった頃の記憶を思い出し、後悔と贖罪の念から死に場所を求めるようになる。そして流れ着いた「クラッシュタウン」で生死をかけたデュエルを繰り返していた。 獲得条件 デュエルワールド(5D s)のステージ6で開放されるキャラゲットミッションを全てクリアする。2021/2/18より発生するようになった。 ミッション内容 報酬 キャラゲットミッションを全てクリアする 青のゲート・キー×50 「不動遊星」を使って、1デュエル内で3体のモンスターを破壊する SR宝玉×3 「不動遊星」を使って「鬼柳京介」のレベル30とのデュエルで「スターダスト・ドラゴン」を1回召喚する ゴールド×8,000 「不動遊星」を使って、「鬼柳京介」のレベル30とのデュエルで「スターダスト・ドラゴン」の攻撃による戦闘ダメージで相手のLPを0にして勝利する ゴールド×8,000 デュエルワールド(5D s)で、1度の効果発動で1500ポイント以上の効果ダメージを与える ゴールド×8,000 デュエルワールド(5D s)で、LP1500以下で1回勝利する ゴールド×8,000 初期デッキ カード名 枚数 備考 《インフェルニティ・ビートル》 1枚 《ヘラクレス・ビートル》 1枚 《ドラゴヒューマン》 3枚 《悪の無名戦士》 3枚 《アーメイル》 3枚 《時の魔人ネクロランサ》 3枚 《魔人銃》 3枚 《虚無の波動》 1枚 《ハンドレス・フェイク》 2枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.2 ジェム×10 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《インフェルニティ・デス・ガンマン》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 〔リベンジャー&デス・ドラゴン〕 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 《インフェルニティ・ジェネラル》 Lv.7 《キングゴブリン》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×25 Lv.33 《インフェルニティ・ネクロマンサー》 Lv.10 《インフェルニティ・ジェネラル》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 《キングゴブリン》 Lv.35 《インフェルニティ・ブレイク》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 UR宝玉×1 Lv.13 〔墓標からのリベンジャー〕 Lv.37 ジェム×200 Lv.14 《インフェルニティ・デス・ガンマン》 Lv.38 《インフェルニティ・ネクロマンサー》 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 ジェム×250 Lv.16 《キングゴブリン》 Lv.40 《インフェルニティ・バリア》 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 Lv.18 《インフェルニティ・ジェネラル》 Lv.42 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 Lv.20 〔虚無の波動〕 Lv.44 Lv.21 《インフェルニティ・デス・ガンマン》 Lv.45 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《インフェルニティ・アーチャー》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《インフェルニティ・ブレイク》 ― ― 取得スキル 〔ワンハンド・スターター〕 〔レベル下降〕 〔リロード〕 〔リベンジャー&デス・ドラゴン〕 〔リスタート〕 〔夢幻の手札〕 〔墓標からのリベンジャー〕 〔ハンドレスコンボ∞〕 〔ドローセンス:闇〕 〔虚無の波動〕 〔カードをめくるだけの亡霊〕 〔オレの方が早かった〕 〔LP増強Ω〕 〔インフェルニティ・インフェルノ〕 使用時ムービー付きカード 《インフェルニティ・デス・ドラゴン》「死者と生者 ゼロにて交わりし時永劫の檻より魔の竜は放たれる!シンクロ召喚!」「いでよ!インフェルニティ・デス・ドラゴン!」「インフェルニティ・デス・ドラゴンの攻撃 デス・ファイア・ブラスト!」 使用時カットイン付きカード 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》「地獄と天国の狭間 煉獄よりその姿を現せ シンクロ召喚!」「煉獄龍 オーガ・ドラグーン!」「煉獄龍 オーガ・ドラグーンの攻撃! 煉獄の混沌劫火!」「オレの手札はゼロ よってオーガ・ドラグーンの効果でその発動を無効にして破壊する」 《氷結界の龍 トリシューラ》「破壊神より放たれし聖なる槍よ 今こそ魔の都を貫け! シンクロ召喚!」「氷結界の龍 トリシューラ!」 《インフェルニティ・ジェネラル》「現れろ インフェルニティ・ジェネラル」「インフェルニティ・ジェネラルの攻撃 煉獄断殺!」 《インフェルニティ・アーチャー》「来い インフェルニティ・アーチャー」「インフェルニティ・アーチャーの攻撃 煉獄弩弓撃!」 使用時ボイス付きカード 《インフェルティ・デーモン》「現れろ インフェルニティ・デーモン」「手札が0でドローしたこのカードは相手に見せることで特殊召喚できる」「インフェルニティ・デーモンの攻撃 ヘル・プレッシャー!」「インフェルニティ・デーモンの効果発動 カードを1枚手札に加える」 《インフェルニティ・ビートル》 《インフェルニティ・ビースト》 《インフェルニティ・ネクロマンサー》 《インフェルニティ・リベンジャー》 《インフェルニティ・デス・ガンマン》 《インフェルニティ・ガーディアン》 《インフェルニティガン》 《ZERO-MAX》 《虚無の波動》 《ハンドレス・フェイク》 《インフェルニティ・インフェルノ》 《インフェルニティ・バリア》 《インフェルニティ・ブレイク》 《全弾発射》 関連ページ レジェンドデュエリスト/鬼柳京介
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ゲーム名 電撃PlayStation 電子版 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 第2弾 (ソフトカタログ無し) 対応フォーマット PS3 CERO - ジャンル PlayView for Games プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 600円 容量 405MB 配信開始日 2011/07/06 体験版 無し 備考/PSN等 PlayView 対応周辺機器 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 アスキー・メディアワークス 開発元 まとめサイト 関連スレor板